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Tama-yu 3D

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Como metodo de evaluacion para “Introduction to Game Development Tools”, una de las asignaturas que estoy cursando aqui en Finlandia (a que mola ¿eh?) nos toca realizar un videojuego completo con la tecnologia y la tematica que queramos.

Asi que ayer en nuestra segunda “lecture” formamos ya los equipos oficialmente, por lo que somos 4 miembros de “Kukuxumasu II” divididos en 2 coders (Gema y Yo), 1 art-guy (Miska) y 1 music-guy (Mikka).

Nosotros nos hemos decantado por XNA (aunque recomiendan, y vamos a aprender Unitiy 3D) en cuanto a la tecnologia, por eso de tener algo de experiencia en ella (y el Xbox LIVE Indie Games).

En cuanto al proyecto… he convencido a los miembros para retomar una viejo proyecto que empece para la Campus Party (junto con fjf-Naranjo y SeaMonkey182) aunque solo vamos a usar el diseño de personajes y el nombre (2 de las cosas que tuve el honor de aportar al proyecto), pero esta vez sera multi-player, 3D, C# y XNA (el original era single-player, 2D, C# y SDL.NET) asi que ser pareceran mas bien poco.

De todas formas es un tema que me gustaria hablar con ellos (apesar que ya decidimos al terminar el concurso, que todos lo intentariamos por nuestra cuenta) y poder incluirlos en los creditos como creadores de la idea original.



Me toca hacer de game designer, lead programer y project manager… asi que os ire contando por aqui mis aventuras y desventuras con el projecto ;)

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